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ESL Aequitas - unser Anti-Cheat-Tool
Nach sechsmonatiger Entwicklung und interner Beta-Phase startet unsere erste eigene Anti-Cheat-Technologie in die öffentliche Beta-Phase. \"ESL Aequitas\" unterstützt zum Start alle Steam basierenden Spiele, also vor allem z.B. Counter-Strike 1.6 und Counter-StrikeGrummelource. Das Programm ist ab sofort zum Download verfügbar und kann von jedem getestet werden, bis wir es in Kürze, je nach Verlauf der Beta-Phase, verpflichtend in allen entsprechenden Ligen einführen werden.
Was ist ESL Aequitas und wie funktioniert es?

ESL Aequitas ist ein Anti-Cheat-Tool, das derzeit alle Steam basierenden Spiele unterstützt (CS1.6, CSGrummel, DoD, DoDGrummel, HL1DM, HL2DM). Weitere Spiele, auch nicht-Steam Spiele, sind für die Zukunft geplant.

Die Idee hinter Aequitas ist annähernd LAN-Bedingungen zu schaffen. Die Spieler können durch das Programm verfolgen, was sich auf dem Rechner des Mitspielers tut. Dazu erstellt Aequitas in unregelmäßigen Abständen Screenshots vom aktuellen Spielgeschehen und aus diesen Bilder ein Zip-Archiv, welches zum jeweiligen Match hochgeladen wird. Darüber hinaus enthält dieses Archiv neben den Screenshots sämtliche relevanten Config-Dateien des jeweiligen Spielers. Zusätzlich werden Prozessinformationen und Systemkonfigurationen ausgelesen und verschlüsselt an die ESL versandt. Diese Informationen dienen vor allem dazu per Skript automatisch nach besonderen Auffälligkeiten zu suchen und sind nur in Ausnahmefällen von Administratoren mit besonderen Zugriffsrechten einsehbar.

So kann dann jeder persönlich schauen, ob auf den Screenshots der Gegner oder in den Config-Dateien etwas Verbotenes zu finden ist. ESL Aequitas ist kein Anti Cheat Tool, das direkt und aktiv Cheats unterbindet, es ist ein reines Beobachtungs-Tool. Es ist kein Ersatz für bestehende Tools wie Cheating-Death, VAC oder Punkbuster, es ist eine Ergänzung.

Aufgrund der Tatsache, dass Screenshots und Config-Dateien lokal abgespeichert und Systeminformationen direkt an die ESL übertragen werden, ist auf dem Gameserver keine Installation notwendig.

Weitere Informationen und Antworten auf Fragen finden sich im
ESL Aequitas FAQ Bereich.

Wie eingangs erwähnt, startet heute lediglich die \"Public Beta\" Phase, es ist noch nicht verpflichtend. Erst wenn die Stabilität und Funktionalität für nahezu alle Spieler der ESL garantiert ist, wird ESL Aequitas Pflicht in den Ladders, EAS und EPS.

Mit ESL Aequitas schließt die Electronic Sports League die Lücke in aktuellen Cheat-Problematiken für das gebeutelte Counter-Strike. Damit sind wir in der Lage, selber aktiv und schnell neue Tricks und Betrugsversuche von unsportlichen Individuen in der Liga zu erkennen und auf diese zu reagieren. Cheater sind neben Fakern das grundlegendste Problem einer Online-Liga, nicht nur wegen den direkten Auswirkungen durch die Wettbewerbsverzerrung. Fast noch fataler sind die sekundären Folgen, durch die wirkliche sportliche Leistung nicht mehr gewürdigt werden, generelles Misstrauen herrscht und der Ton dadurch rauer wird. Denn wir haben unser Ziel erst erreicht, wenn jeder Spieler, der ein Match verloren hat, mit erhobenem Haupt sagt: \"Du bist besser als ich, Respekt vor deiner Leistung, ich muss noch besser werden\". Das ist die Aufgabe, die wir uns für die Zukunft stellen, unabhängig von Preisgeldern, Betrug oder professionellem Spielen: Fairnes, Sportsgeist und Spaß am Spiel.

Wir freuen uns auf euer Feedback, hierzu stehen auch die Kommentare dieser News und vor allem das ESL Aequitas Forum zur Verfügung.
Thefly, Dienstag, 18.10.05 19:57
Links
ESL Aequitas - Download
ESL Aequitas - Forum
ESL Aequitas - Fragen und Antworten



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